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 Traduction de handling.cfg ( VC )

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AuteurMessage
Profgta
Rang: Administrateur
Profgta


Nombre de messages : 195
Date d'inscription : 26/07/2005

Traduction de handling.cfg ( VC ) Empty
MessageSujet: Traduction de handling.cfg ( VC )   Traduction de handling.cfg ( VC ) EmptyMar 26 Juil à 17:30

Voila la traduction des paramètres du fichiers handling.cfg : (le début en tout cas)
ATTENTION à ne pas mettre de ligne vide en collant la trad !!!! Mettez des points-virgules si vous ne voulez pas la supprimer ou pour mettre des commentaires ; tout ce qui est entre parenthèses est ignoré !

Bonnes modifications !!!!


; > COMMENTAIRES <
; ----------------
; MODIFIEZ A VOS RISQUES ET PERILS
;
; > UNITES <
; ---------
; Nom du vehicule 14 charactères maximum
; Dimensions en mètres
; Masse en Kg
; Vitesse en Km/h
; Accélération / Décélération en ms-2
; Coefficient multiplicateur x1.0 par default
; Angles en degrées
; Niveaux : (L)ow (bas),
;________ (M)edium (moyen),
;________ (H)ight (haut)
; Entrain = pourcentage d'immersion (> 100% des skins des vehicules)
; Type de moteur : (P)etrol (Essence),
;______________ (D)iesel (Gazoil),
;______________ (E)lectric (Electrique)
; Transmission : (F)ront (Traction avant),
;____________ ®ear (Traction arrière),
;____________ (4)-wheel drive (4 roues motrices)
;
; > DESCRIPTION DES CHAMPS <
; --------------------------
; (A) nom du véhicule_______________________________ [14 charactères maximum]
; (cool.gif Poids________________________________________[de 1.0 à 50000.0]
; © Dimensions sur x_______________________________[0.0 > x > 20.0]
; (D) Dimensions sur y_______________________________[0.0 > x > 20.0]
; (E) Dimensions sur z_______________________________[0.0 > x > 20.0]
; (F) Centre de Gravité sur x__________________________[-10.0 > x > 10.0]
; (G) Centre de Gravité sur y__________________________[-10.0 > x > 10.0]
; (H) Centre de Gravité sur z__________________________[-10.0 > x > 10.0]
; (I) Pourcentage d'Immersion________________________ [10 to 120]
; (J) Coefficient multiplicateur de la traction______________ 0.5 to 2.0]
; (K) Pertes de traction______________________________[0.0 > x > 1.0]
; (L) Inclinaison de la traction_________________________[0.0 > x > 1.0]
; (M) Donnée de transmission ; nombre de roues__________[1 to 4]
; (N) Donnée de transmission ; Vitesse maximum__________[5.0 to 150.0]
; (O) Donnée de transmission ; Accélération du moteur_____[0.1 to 10.0]
; (P) Donnée de transmission ; Type de transmision_______ [F/R/4]
; (Q) Donnée de transmission ; Type de moteur___________[P/D/E]
; ® Puissance de freinage___________________________[0.1 to 10.0]
; (S) Inclinaison de freinage__________________________ [0.0 > x > 1.0]
; (T) ABS_________________________________________ [0/1]
; (U) Rayon de braquage____________________________ [10.0 to 40.0]
; (V) Résistance des suspensions______________________not [L/M/H]
; (W) Niveau d'humidité des suspensions________________not [L/M/H]
; (X) Distance de compensation du siège________________// ped seat position offset towards centre of car
; (Y) Coefficient multiplicateur des dommages de collision___[0.2 to 5.0]
; (Z) Valeur monétaire______________________________ [1 to 100000]
; (aa) Limite supérieure des suspensions
; (ab) Limite inférieure des suspensions
; (ac) Inclinaison des suspensions entre l'avant et l'arrière
; (ad) Coefficient multiplicateur de l'anti-plongeon des suspensions (la trad laisse à désirer, mais bon)
; (ae) Flags !!! ATTENTION - Maintenant, c'est écrit en héxadécimal pour une lecture simplifiée des flags
; 1er chiffre = 1 : Propulsion 1ere roue_______________ 2: Propulsion 2ème roue____ 4: REV_capot_______ 8: HANGING_le coffre
; 2ème chiffre = 1 : Pas de portes___________________ 2: Camionette____________ 4: Bus_____________ 8: Lent
; 3ème chiffre = 1 : Pots d'échapements DBLEXHAUST___ 2: Hayon arrière (Coffre)_____4: Coffre immobile___ 8: Stabilisateur pour le





s non-joueurs
; 4ème chiffre = 1 : Levier de vitesse au point mort_____ 2: Décapotable____________ 4: Gros____________ 8: Feux HALOGEN
; 5ème chiffre = 1 : Moto__________________________2: Hélicoptère_____________ 4: Avion___________ 8: Bateau
; 6ème chiffre = 1 : Pas de fumée d'échappement_______2: Roue arrière_1er________ 4: Frein à main_pneu__ 8: Assi dans le bateau
; 7ème chiffre = 1 : Grosses roues arrières (~~...)______ 2: Roues de devant étroites_ 4: GOOD_INSAND
; (af) feux de devant : 0 = Longs,
;_________________ 1 = Petits,
;_________________ 2 = Gros,
;_________________ 3 = Petits
; (ag) feux de derrière : 0 = Longs,
;__________________ 1 = Petits,
;__________________ 2 = Gros,
;__________________ 3 = Petits


Merci à Damscop, modérateur de GTA-FR
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